Desde cedo, construí minha trajetória na interseção entre tecnologia e inovação, com passagens por grandes corporações globais como Dell e HP.

Empreendi no setor de software, incluindo a criação da Bode, além de liderar projetos que se transformaram em produtos e serviços digitais. Fui um dos cofundadores da Aerolito, anteriormente vinculada ao grupo Perestroika — um ecossistema de estudos sobre o futuro —, onde conduzi experimentos com tecnologias emergentes como Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Inteligência Artificial e Blockchain. Nesse período, desenvolvi espaços de aprendizagem sob medida para empresas como Itaú, Ambev, Unilever, Pearson, Fiat, Chevrolet, Natura e Sicredi, apoiando estratégias de inovação por meio da antecipação de cenários futuros.

Como resultado desse trabalho, participei de eventos de destaque no ecossistema de inovação, como o TEDx Dante Alighieri e o Conexão King Host, além de ter sido citado por veículos como Época Negócios, Exame, O Globo, Projeto Draft e MundoSA.

Posteriormente, fundei a Twig|Games, uma empresa dedicada a mapear impactos e antecipar oportunidades nos universos dos games e do metaverso. Atuei com empresas como BMG, Renner, Safra e Nestlé, desenvolvendo palestras, cursos e consultorias. Também co-fundei o Clube de Habilidades, uma plataforma de aprendizagem baseada em jogos, com experiências no ambiente Roblox.

No Distrito, atuei como Head de Educação, liderando o desenho de trilhas de capacitação para fomentar uma cultura de inovação distribuída nas organizações.

Atualmente, sou Diretor de Produto no CNEX, publisher oficial da MIT Sloan Management Review Brasil e da CKGSB Knowledge Brasil, onde sou um dos responsáveis pela definição, execução e evolução da estratégia da empresa. O CNEX integra o ecossistema da Atitus, com foco em educação executiva e impacto empresarial.


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