Há algum tempo estou estudando sobre games e eSports. Inclusive sou um dos iniciadores da Twig|Games, empresa que se propõe a combater a toxicidade e criar uma rede de monetização de dados, possibilitando qualquer gamer ter uma renda a partir de suas partidas.
Os textos que estão aqui são sobre a minha perspectiva em relação aos negócios, habilidades e aprendizagem usando os jogos como plataforma. Ou seja, acredito que os jogos eletrônicos são a próxima revolução a nível de modelos mentais e de negócios.
Assim como meus outros artigos, se você quiser saber mais o assunto, se tiver sugestões, se você não concorda comigo, enfim, se você quiser dar qualquer tipo de feedback tiver afim de bater um papo. Só chama no e-mail :)
Essa série de 4 textos são referentes a um olhar autoral chamado ‘Percepção Gamer’. O objetivo é explorar as habilidades de Comunicação, Criatividade e Tomada de Decisão que quem joga game desenvolve naturalmente. De novo, é um olhar autoral, você não vai encontrar em nenhum lugar. E, como qualquer coisa que é visão de alguém, ela pode mudar, evoluir.
Tomada de Decisão
Como melhores decisões podem ser tomadas aos se inspirar nos gamers. leia aqui
Comunicação Ágil
A primeira característica destrichada dentro de 3 elementos. LEIA AQUI
A democratização não tóxica dos Games
Meu Segundo texto escrito sobre games. É basicamente como a gente pode usar a forma democrática dos games para manter um ambiente saudável. LEIA AQUI
Criatividade Coletiva
COMO A CRIATIVIDADE PODE SER DESENVOLVIDA E EXERCITADA ATRAVÉS DOS GAMES. LEIA AQUI
Introdução
É a explicaÇÃO. O início e a simplificação do raciocínio. LEIA AQUI
Novos horizontes para os eSports
A minha visão de como o universo gamer se comporta, como podemos enxergar ele daqui pra frente. LEIA AQUI